Facebook Twitter Tumblr
Sybéria - L'image est partout
14 04
fleche
Le franglais sur Internet - par le Gouvernement
Le franglais sur Internet
— par le Gouvernement —

Le gouvernement français a décidé qu'il était temps qu'Internet soit un peu françisé en France. Que diable, notre belle langue peut elle aussi ...

22 03
Garry Winogrande au Jeu de Paume - L' Amérique en noir et blanc
Garry Winogrande au Jeu de Paume
— L' Amérique en noir et blanc —

Nous parlons relativement peu souvent d’expositions de photographies sur ce site, mais celle proposée actuellement par le Jeu de Paume vaut le détour et le ...

19 01
Fabula - L'Édito
Fabula
— L'Édito —

Certains récits sont fondateurs. Que nous les ayons lues, vues ou entendues, tous nous nous référons à une poignée d’œuvres marquantes. Parmi celles-ci, il s’en ...

12 11
Le centième article !
Le centième article !

Il est temps de souffler une bougie. Non, tind.fr ne fête pas ses cent ans, mais bien ses cent articles.

Pas d'effusion de ...

13 10
Kilti - LE panier culturel
Kilti
— LE panier culturel —

Qui ne s'est pas déjà trouvé désemparé en cherchant une idée de cadeau sympathique, drôle, original et si possible culturel ? Cela nous arrive à ...

25 09
TOUS LES ARTICLES
Turn off the lights

Sybéria
— L'image est partout —

Il est des jeux vidéos qui vous reviennent en mémoire des années après avoir y jouer. C'est le cas de Sybéria de Benoit Sokal. Les bédéphiles parmis vous connaissent ce nom. C'est l'auteur de l'Inspecteur Canardo et surtout un des premiers auteurs de bandes dessinées à se mettre au jeu vidéo justement. Sybéria est aujourd'hui disponible sur tablettes et smartphones et je n'ai pu résister au plaisir de m'y replonger.

Le principe du jeu repose sur le point n click classique, trouver des objets, les mettre en connexion, discuter avec des personnages, faire des associations pour finalement avancer avec Kate Walker dans l'aventure. Tout commence à Valadilène où Kate, avocate New-Yorkaise, doit finaliser un contrat de vente pour une usine d'automates. Mais rien ne se déroule comme prévu car la propriétaire actuelle vient de décéder et à laisser dans son testament l'indication qu'un autre héritier existe et qu'il faudra le retrouver pour finaliser la vente. Le seul problème est qu'il est parti au bout du monde pour rechercher Sybéria, une île légendaire où les mamouths seraient encore en vie.

Le jeu date bien évidemment un peu et les graphismes et gameplay s'en ressentent mais le travail d'illustrateur de Benoit Sokal reste d'une certaine beauté, chaque tableau visité est un plaisr pour les yeux. L'univers mécanique et fabuleux se découvre au fur et à mesure de l'avancé de Kate, les recherches graphiques de l'auteur sont disponibles dans les bonus et finalement l'on se prend à essayer le numéro deux du jeu pour le plaisir de revoir les décors et poursuivre l'aventure un peu plus loin, pour tenter de retrouver ces mamouths imaginaires. Voici quelques images du jeu. Vous aurez toutes les informations pour vous le procurer sur ce site. D'ailleurs Microïds qui développe le jeu a annoncé un tome 3, gageons qu'avec les moyens techniques d'aujourd'hui nous aurons le droit a du grand spectacle.

Cooper

 


comments powered by Disqus
citation

NOUS CONTACTER

home

Adresse : 17, rue des bluets
75011 PARIS

phone

Téléphone : quand on aura un standard

mail

Email : contact(at)tind(point)fr

Facebook

Twitter

Tumblr